Pun – Qué es, concepto, función y ejemplos

Te explicamos qué son los juegos de palabras, en qué ámbitos se utilizan, su función y ejemplos de diferentes tipos.

Retruécano
Los juegos de palabras pueden ser juegos mentales, usar materiales o ser juegos de mesa.

¿Qué es un juego de palabras?

Varios pasatiempos se llaman juegos de palabras y actividades lúdicas que involucran palabras, letras o la habilidad de usar el lenguaje. Son ampliamente utilizados como una forma de entretenimiento, pero también tienen un valor didáctico y educativo, particularmente durante los años escolares, como método para practicar el vocabulario, la escritura y/o la ortografía.

Algunos de estos juegos pueden ser juegos de mesa que involucran partes y cierto tipo de material producido, mientras que otros son totalmente mentales o requieren poco o nada de papel y lápiz, como B. Sopa de letras. Sin embargo, la más tradicional es a menudo combinan rima, trabalenguas, paradoja y otras formas de juegos de lenguaje y se transmiten oralmente de generación en generación.

Los juegos de palabras son comunes en campos humorísticos como los chistes populares o cierta literatura y, a menudo, son intraducibles debido a su naturaleza altamente idiosincrásica. A menudo usan la homofonía y la homografía para sugerir un segundo y tercer significado que son difíciles de entender para los hablantes no nativos del idioma.

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Ejemplos de juegos de palabras

Algunos ejemplos de juegos de palabras son:

  • Trabalenguas, frases de pronunciación compleja que deben decirse seguidas y que suelen contar una historia humorística o de contenido figurativo. Por ejemplo: «Tres tigres tristes tragan trigo en un campo de trigo».
  • los calambres, que son frases humorísticas en las que la modificación de una sílaba cambia el sentido de lo que se dice, añadiendo generalmente una ambigüedad picaresca. Por ejemplo: «Entre el clavel blanco y la rosa roja elija su majestad. / Entre el clavel blanco y la rosa roja, cojea su majestad”.
  • Las sopas de letras, que son cuadrados impresos con letras dispersas, en los que el lector tiene que buscar y marcar palabras concretas en línea recta, combinando las letras disponibles para ello. Son muy comunes en las revistas de pasatiempos.
  • crucigramaOtro pasatiempo famoso es llenar un tablero impreso con cuadrados en blanco y negro, similar al ajedrez pero en un orden específico, y escribir en los cuadrados blancos la respuesta a un conjunto de claves enumeradas por separado.
  • escarbarun juego de mesa en el que dos o más jugadores compiten en un tablero de cuadrícula donde deben formar palabras usando las siete letras originalmente asignadas al azar para usarlas estratégicamente para formar palabras largas y de alta puntuación.
  • verdugo, un juego tradicional en el que cada jugador elige por turnos una palabra y el otro tiene que adivinarla sugiriendo las letras que la componen. Por cada respuesta correcta, se escribirá la letra correspondiente y te será más fácil adivinar la palabra completa, pero por cada error, se dibujará un fragmento de una figura de palo (títere de palo) que cuelga de una horca. Cuando la figura está completamente dibujada, el adivino pierde el juego y los roles deben intercambiarse.

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